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ブレイブルーボーダーブレイクブレイズ
意味わかんねータイトル笑

横浜で66連勝できました。自己新であり、これからも自分が抜かせることはないでしょう

バングいないだけでハーレムだわ(ぁ

正直テイガー雑魚いよスレッジ直ガしてみ?割り込みし放題なんだぜ。

まぁでもテイガー楽しいわー
| ゲーム | 13:54 | comments(33) | trackbacks(0) | ↑TOP -
いつの間に
12月なんだぜ!

ツバキなかなかいけます。テイガーはホイールおいしいです。

最近はDS風来のシレン2やってます。奈落の果て(持ち込み禁止)で84階まで行った!我ながら頑張った。大爆発も白紙もない。復活草もないとかツモが悪すぎた。ただ序盤から装備が整って楽だった。


そろそろいじっぱり、攻撃個体値高めの攻撃全振りのミュウでも育てます><
| 雑記 | 08:11 | comments(0) | trackbacks(0) | ↑TOP -
BBCS2
はろーん!この日記もよりによって格ゲーの日記だから注意してね♪


なんかタイトルが書き方リバーsのをパクってるみたいだけど気にしない!




ということで、今日もせこせこやってきました。

今日はツバキ中心に触って、乱入処理約にテイガー、アクセントにジンを使ってました。

なんというか新キャラ覚えるために数々の人を投げ倒してしまってすいません^q^みたいな。


今日キャラ別に思った事。

○ラグナ

ゲーセン先輩が使ってた。エリアルBEがやっぱりKAKKOEEE!

基本変わらずっぽいね。
今日myツバキで戦ったら、〜〜〜>エリアル>BE>立D>まだおで約4200食らった。強くね・・・。


○ジン

C波動が急加速するタイミングとりにくっ!
やっぱ立ち回りなんだろうなぁ。前作みたいな波動重ね起き攻めはしやすかった。

○バング

結構強い人と何回かやった。ジン、テイガーで勝ったり負けたり。
移動起き上がりキャンセルないから、前作より起き攻めに付き合わされるのがきつい。ステップ遅くなったようで拒否できず、テイガーさん色々引っ掛かります><
4マークコンボやられて風林火山されて涙目。GP長くね?
阿修羅ってすんげー硬直短い。阿修羅食らった後バングのポーズ中にGETBが確定とかしたらばに書かれてたけど、それはさすがにねーだろw
大噴火をコンボに組みこまれると火力も出てきっつーでした。

○アラクネ

ゲーセンチーフが使ってた。恐れ多くて乱入できなかった。
でも最後にmyツバキに乱入してきたのでとりあえず初アラクネ戦。
ゼロベクトルがあたっても烙印確定じゃないなんて・・・嬉しすぎるw
6D設置は小森の言うとおり大事なところっぽいね。出されるとすげー邪魔。
烙印中は今まで以上にきつい感じかな?ダメージが高いわけじゃないけど、動こうとしたらどしどし虫が当たる。本体と虫でごりごりやられたらそりゃ崩れるわw
烙印つけられる前に勝負を決めたい。

○テイガー

2Aはやはり強かった。素直に空ダで攻めてくる人にはCH炸裂。
2Cもコレダーもあるけど対策されない限り2A安定かね?
3Cで締めた後ガジェットしないとみんな後ろに移動起き上がりする。2D暴発してもほぼ当たってくれる不思議。
しゃがみ限定コンボ繋がりすぎwガジェット締めできて素敵すぎる。
金バーCHからホイールテラブレイク。これで殺すと申し訳ない。
2Bせこせこ出しててもこのキャラ強くね?w

4Dどこで使うのさ(#´・ω・) 〜〜>4D>Aドラ。ありっちゃありだったくらい。

☆ツバキ

今日練習のためにコンボ書いてったルーズリーフ1枚に色々書き足してったら書くところなくなってしまった。
とりあえずこのキャラはゲージが必須だと思う。ただ1ゲージあれば十分な立ち回りをとれると思う。2ゲージあれば奇襲からものばすことができる感じかぬん。
ダメージを伸ばすにはどうエリアル締めまで持ってくかが重要かと思ったんだ。

適当な人間が書いてるので繋がらなかったり違うとこもあるかもしれませんが色々書いていきます( `・ω・´)

基本地上コンボ
5BB>2BB>5CC>236A>22A>チャージ 約1700+ゲージ1~1.5

今のところこれがゲージ0の時使いやすい( ´・_・)カナー
2BB始動ならもちろん下段。

中段
6A>5CC>236A>22A>チャージ

6AがBとかからガトで出せるんで暴れない相手は結構崩せたような。

他地上ノーゲージ

A昇竜>j236A>j214C>チャージ 
3C>jc下りJC>立B>エリアル

個人的にj236A>j214C>チャージ締め大切かね!


6Aは結構だしやすい。似ているモーションで6B下段があるけどこっちは使えるの?
3Cはjc可能。判定強くなさそうだけど3C当てたらそこからA昇竜つなげてエリアルチャージ締め。ガードされたらジャンプでいいんじゃ?
2C対空聞くけど実践で使ったことがない。JA対空と比べてくる。下がって214C対空とかも言われてるけど・・・。昇竜対空はハイリスク?


ゲージ使用で色々伸びます伸びます。

5B>5C>22D>6C>JBJC>JC>J236A>J214C>チャージ

1ゲージ約2800。その後のチャージで1〜2は回復できると思う!

発展
5B>5C>22D>6C>JBJC>JC>J236A>J214D>ダッシュ3C>A昇竜>J236A>J236C>チャージ

たぶんハザマに確認。2ゲージ約3200だったっけな。
あんま伸びてないなぁ・・・

したらばに書き込んだやつです。

奇襲とか
236D>22D>3C>追加からエリアルor昇竜からエリアル
端付近なら3Cを6Cに変えてエリアルに行くと遠距離見てから2ゲージで3000超えたはず。どれもチャージで締めれるはず。


基本的にゲージはくのはコンボ火力あげるための22DとJ214D、見てからやぶっぱの236Dにしてみた。ゲージあれば各種パーツを214D、J236D、632Dに変えると火力はもっと上がるはず!

適当ガト>DD 

22D>AH(632146C)

使えるっちゃつかえる。ぶっぱDDしてもつぶされる時多めなのが残念(#´・ω・)


後は適当メモメモ

空ダJCから5BB〜〜繋がる。ガードされたら追加JCで空中攻め継続か、着地2B下段など。割り込まれると思うけど。空ダJBJC追加Cで3回中段(もどき)。JCして追加Cのみヒット時のそこからのコンボが欲しい。
空対空にJA、JB使えますん。
相手の対空ずらしてJ214Dとか。そこから3C>〜〜〜や6C>〜〜〜でおいしいんじゃ?
22Cカウンターヒット時壁バウンドで22Dみたいになる。そこから5Bで拾ってエリアルおいしいです。
5Cガード時2Dチャーキャンとか。
J236D>J214Dのとき技性能変化?
623D出始めはかなり強いっぽい。でも途中から判定きえるっぽくて途中で投げられた^q^;;




なにこれテイガーより書いてる。

とりあえず弱くはないおー。なかなか味があるよー。

ただ牽制短くね・・・ぶっぱ236Dヽ(´ー`)ノバンザーイ
| ゲーム | 20:41 | comments(0) | trackbacks(0) | ↑TOP -
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT
 
はい。格ゲーのみの日記です。関係ない人はバック推奨^q^






とりあえず昨日今日で

テイガーで50戦ぐらい
ジンで10戦ぐらい
ツバキで5戦ぐらい


横浜のアメグラといい、セブンといい、いい混みっぷりですた。


マイルド調整なのかなんやら知らないが、テイガーはマイルドではないですね^q^


とりあえず全キャラ見たり触ったりの感想。

移動起き上がりキャンセル攻撃できなくて辛くなったのは少なくないはず。

○ラグナ

後輩が初めてのCSでベリアル含めたコンボ使ってて超KAKKOEE!!
なんというかデッドスパイク含めた固めが最初きつかった。
あんまかわってなさそうですねー。カーネージは無敵時間減少?

○ジン

10戦ぐらいしてたのに雪風の存在を全く忘れていた。
立ちDのキャンセルきかないのがきつい。頼ってきたばっかりにきつい。
C昇竜CHからのノーゲージ追撃教えてください><
2A、JA、立Aうまく使っていかなきゃのう

○ノエル

なんだかんだで火力は落ちたけど、結構出るみたいね。
一度触ってチェーン覚えて対策しとこうか・・・。
バレットレインの硬直はGJすぎる。

○レイチェル

あれ、火力低すぎじゃね・・・?
物が飛んできた・・・?全段あたって2000いかないの・・・?
これから伸びるんでしょうけどね。
とりあえずJCの上判定は強すぎだと思うんだ。

○タオカカ

挑発コンに未来がかかっている?
頼むからテイガー限定6C始動6000とかでないでくれよ・・・。
なんだかんだで強くね

○アラクネ

友人の新アラクネへの対応の速さに驚いた。さすがロケテいっただけはある。
虫のでかさと当たった時の硬直なげーなー。
そして流星みたいに降ってきた虫軍団がどこまでコンボをつなげてくれるんだろうか。
新技欲しかったねぇ・・・

○ライチ

今作でさらに苦手意識がUP。
良キャラ?強キャラ?な予感。
起き攻め変わらず。国士無双からくずされる日々。

○カルル

ヴォランテ見てないんだけど遅くなったのね・・・。
友人曰くガトルート増えまくったとかなんとか。
はさみこみがんば。姉乱打は途中でコンボ切れるようになったの?

○バング

え、起き攻めきっつーなんですけど。
風林火山もいままでどおりきっつー。
阿修羅の判定がいまだにつかめない。謎。
とりあえずきっつー。

○ハクメン

ゲージ増加遅くなりますた?
なんか変わってなさそう。4Cらへん含めた新コンボ見せてくり。
5Dからはつながるのかね。

○Λ

戦い方大幅チェンジしなきゃならなさそう。
ガープラはなんでそんなにあるの?w
なんか愛着ないとやる気でないよね・・・Λスレ・・・。

○ツバキ

技はそろってる。連続コンボやってるときは爽快。
でもダメージがなかなか伸びない・・・。これからだよね。
エリアル締めまで覚えたら、なかなかダメージはとれた感じ。

○ハザマ

友人がしっかりコンボ覚えてた。空中でナイフで斬りまくってた。
あのドライブはしっかり使えるようにしないときつそうだぬ。
案外JBがやっかいそう。ツバキで戦ったら。JB引っ掛かってコンボいかれた。
コマ投げは補正かかるしねぇ・・・どうだろう。

☆テイガー

上方修正あざーす!みたいな。
よくわからんけどどんだけコンボつながるんだよ・・・。

4DCHから3000↑
敵によっては2B3Cでダウンした後また2B2CコレダーJC移動低空J2Cがジェットで下段から約2400。

とりあえずこれはしたらばにだしといた。

画面端ホイールの後もテラブレイクの後も2B2Cコレダー入るし。2Dまで入ると思う。

ホイールテラブレは約4300。納得の値ではある。

コレダー2回挟んでもJC移動低空J2Cガジェットで起き攻めに行けるときがあって、おいしい。ガジェット後のじゃんけんは同キャラ以外なら楽しすぎる。

ガープラ削り多すぎ。適当に投げないで殴ってたら割れるんじゃ・・・?そこからコマ投げは紫になる安全仕様。

ステップが前作より残念になったけど許せる範囲?JC慣性に違和感もそんな感じなかった。あと画面端でやられ時テイガーのみ裏周りになる仕様はなくなった?

個人的には2Bの性能、3Cにつながるガト、ジャンプ中に相手ガードでJBJC連発可能、空投げからのゆとり仕様の追撃可能らへんがなかなか。あ、あと受け身狩りコレダーできる場面が増えたと思う。

ガジェットじゃんけんだけで勝った時のきまずさは異常。

これからテイガーにはJC慣性移動低空J2Cガジェットが必須なのかな。

アストラルもありなわけなキャラだからしっかり対策とられるまで結構勝てそう。


アーケードDDで大体締めながら一周したけど裏ボスでず。今度はアストラルつかいながらやろうか。






初見でガジェット見たときの反応がみんながっかりすぐる。



(今見たらタオカカ6000↑コンボもうでてるじゃねーかオワタ^q^
| ゲーム | 01:43 | comments(0) | trackbacks(0) | ↑TOP -
あう
いまからバイト。慣れるまで辛い。辛い。

こんなことでへこたれへん・・・。あー。


明日は新作稼働なんだぜ!
| 雑記 | 16:38 | comments(0) | trackbacks(0) | ↑TOP -
ちかれる
バイトの後英語テスト!なんかだるい。

バイト覚えることが多いわー。筐体の名前全部いえるわけねーって!

ほんとにゲーム通になれるよあれ。

メダル補充とメダル回収めんどくさいわー。鍵多すぎだわー。

楽でもなくそこでもつらいわけでもなく。

そんなものだよね。

バイト終わった後に食う天丼の味は格別。

さーて英語だ英語
| 雑記 | 13:14 | comments(0) | trackbacks(0) | ↑TOP -
がらがら
声が突然がらがらになった。

まったく、病気にかかりやすい時期ですね。

ベヨネッタ、まったりプレイ中。刀で戦うのかっこよいでふ。

朝バイト多くいれたいなー。2年になったときの時間割考えておこうかな


土日は予定入っててろくにネトゲもできない。テスト勉強なんてなおさら。

ミクロ経済学のやばさが異常。うわあああああ(;´∩`)


でも誰かあそぼーぜー
| 雑記 | 14:18 | comments(2) | trackbacks(0) | ↑TOP -
珍しく予定あり
ブレイブルーCS情報こねー。稼働日1120無理じゃねーの・・・

ベヨネッタはまったりやっていきます。なかなかやりごたえはありそう。

音楽最高すぐる。

ウィッチタイムをどれだけ上手く使えるかが重要なのかね。

大神の音楽作った人が音楽作ってるから音楽だけでもきいてみてくださいな


今日は学校→バイト
明日はバイト→学校→サークル


家でニートしてたいお(;´∩`)
| 雑記 | 08:39 | comments(0) | trackbacks(0) | ↑TOP -
ベヨネッタ
スタイリッシュ痴女!

音楽よすぎ、脳汁でてきます。

ということで今日買ってくる。


木曜バイトしてきますた。
メダルコーナーの立ち回り的なの教えてもらった。

めんどいけど頑張ろうと思う。
| 雑記 | 19:18 | comments(0) | trackbacks(0) | ↑TOP -
hello win
怒涛の一週間だったね・・・

バイト

バイト申し込み
面接
採用
必要書類提出

これからどうなるんだろーかー


サークル

和泉支部の部長になりました。めんどくせーけどしっかりやっていきますん!


ネトゲ

ハロウィンイベントのためにキャラ作成中。レベルあげがんばってる

ゲーセン

今日はジン、テイガーもいい感じ。もうアーケードかわるのになぁ


プリクラ撮った!みたくない!
| 雑記 | 22:36 | comments(0) | trackbacks(0) | ↑TOP -
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